墨頁拾趣
鬼神之手
《鬼神之手》觀察人物站位時,也能留意空間裡還有誰被放在邊緣。一次拉近的視角若引人注意,可以看看畫面多讓自己知道了什麼,又暫時把哪些周圍資訊移出了視線。文字和圖像若各自提供一部分資訊,可以比較拿掉其中一邊後還能理解什麼,觀察兩者如何共同構成這一段閱讀經驗。
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- 玩偶特攻隊
《鬼神之手》描述畫面有層次時,可以從前景、人物與背景各找一個位置,說明它們怎麼分配視線,讓感受更容易和別人分享。讀來不順的頁面,先確認自己有沒有跳錯字框的順序。分鏡的順序值得親自走過。
- 守護天使
不要只記住最大的一格。對畫面產生疑問,可以先整理自己確定看見的部分。畫格邊界是否讓動作顯得突然,可以和相鄰一格比較,看看被省略的過程是否容易由讀者自行接上。
- SWITCH
視線被引到畫面之外時,可以看看下一格如何接住注意力。某個表情令人記住,可以回看它出現之前的畫格,觀察先前的動作與停頓如何參與形成感受。光線如何分布也能觀察。
- 醜聞 第二季
背景是否影響理解,可以暫時把注意力從對白移開觀察。動作省略不妨停下來想。遠景中的人物比例,也能影響讀者對空間的初步感受。



